- La lista de valores de ¡Dirige un Restaurante! es una guía de precios comunitaria que se actualiza aproximadamente una vez por semana.
- Los artículos más comunes se intercambian en el rango de 20–25 diamantes como base.
- Los artículos raros y no obtenibles, como los muebles del ático luminoso, se están revalorizando rápidamente.
- Úsala como guía, no como precio fijo — los valores cambian con la circulación del mercado.
- Vende por debajo del precio de tienda en los artículos elaborables o los compradores ignorarán tu puesto.
¿Qué es la Lista de Valores de ¡Dirige un Restaurante!?
La lista de valores de ¡Dirige un Restaurante! es una hoja de cálculo mantenida por la comunidad que registra por cuánto se venden realmente los artículos en los mercados de los jugadores, no lo que cobra la tienda. También funciona como una mini wiki — cada página de artículo incluye información de desbloqueo, como requisitos de nivel de granja e hitos de recetas. El equipo detrás de ella busca actualizar los precios semanalmente, y cada entrada muestra una fecha de "última actualización" para que sepas qué tan recientes son los números.
Lo Destacado del Video:
- Recorrido completo de la lista de valores comunitaria y qué tan precisa es
- Comparación de los precios de la lista contra puestos de mercado en vivo dentro del juego
- Explicación de por qué el volumen de circulación reduce los precios
- Qué artículos raros están aumentando de valor ahora mismo
La lista es un rango de referencia, no una garantía. Los precios pueden estar desactualizados para cuando los leas, y ni el equipo de la lista ni nadie más asume la responsabilidad si vendes demasiado barato o demasiado caro. Siempre verifica contra los puestos en vivo antes de intercambiar.
Valores Actuales de Artículos de un Vistazo
A continuación se muestran valores representativos basados en la actualización más reciente de la lista. Trátalos como un rango saludable, no como números fijos.
| Artículo | Valor Actual (Diamantes) | Notas del Mercado |
|---|---|---|
| Granos/Semillas de Café | 20–25 | Desbloqueo en nivel de granja 53; vendedor constante y sólido |
| Nevera de Titanio | ~35 | Cada nivel inferior de nevera baja unos 5 diamantes |
| Mesas Tiki | ~30–40 | Valor muy bajo, enorme circulación |
| Mesa de Surf | ~40 | Deprimida por el exceso de oferta |
| Molino | ~85–100 | Rango justo, negociable hacia 85 |
| Paredes/Puertas de Metal | ~1 cada una | Precio mínimo del suelo |
| Fósiles de Dinosaurio | ~4,000 | Artículo de alto valor cómodo y estable |
| Puestos de Anfitrión | Razonable | Se espera que baje con la saturación de cuentas alternativas |
| Mesa de Casa de Perrera | En aumento | Revalorizándose desde mínimos anteriores |
| Cocina de Preparación | ~500 | Saltó de 400; posiblemente sobrevalorada |
| Mesa del Ático Luminoso | ~4,500 | Subiendo a diario, muy rara |
| Silla del Ático Luminoso | ~2,900 | Acumula existencias — rumbo a más de 3,000 |
Una regla simple de vendedores activos: pon la nevera de titanio de nivel superior en unos 35 diamantes, luego descuenta 5 por cada nivel de nevera inferior. Esto sigue de cerca la lista y mantiene tu inventario en movimiento.
Cómo Poner Precio a tu Puesto de Venta
Consulta Primero la Lista de Valores
Busca el artículo y anota tanto el valor listado como la fecha de "última actualización". Si tiene más de una semana, trata el número con flexibilidad.
Compara Puestos de Mercado en Vivo
Visita las bases de otros jugadores que vendan el mismo artículo. Si alguien pone semillas de café a 20 cuando la lista dice 25, es una buena oferta para los compradores — y tu competencia.
Pon Precios por Debajo del Costo de Tienda
Para cualquier artículo aún obtenible en la tienda, vende siempre por debajo del precio de tienda. Nadie paga precio completo de venta al por menor en un puesto de jugador.
Muestra Precios por Unidad con Claridad
Evita mostrar solo totales al por mayor (p. ej., "10,000 por árboles"). Los jugadores nuevos ven el número grande y se van. El precio por unidad genera confianza.
Ajusta Según la Circulación
Los artículos con toneladas de oferta (mesas tiki, puestos de anfitrión) tienden a bajar. Los artículos raros y no obtenibles tienden a subir. Vuelve a revisar semanalmente.
Poner una pila de 500 árboles de coco con un solo costo total confunde a los compradores. Ven un número enorme, dudan y se van — incluso cuando el precio por unidad es de solo 20 diamantes.
Tendencias del Mercado: Qué Sube y Qué Baja
Subiendo Rápido
- Mesas/sillas del ático luminoso
- Mesas de casa de perrera
- Cocinas de preparación (volátiles)
- Artículos de eventos no obtenibles
Bajando / Deprimido
- Mesas tiki y de surf
- Puestos de anfitrión (inflación de cuentas alternativas)
- Letreros de neón (baja demanda)
- Cualquier artículo que los gerentes puedan comprar
Línea Base Estable
- Semillas de café a 20–25
- Neveras de titanio a ~35
- Fósiles de dinosaurio a ~4,000
- Paredes de metal a ~1
El mayor impulsor de los precios es la circulación de diamantes. Cuando los diamantes escasean, los valores de los artículos se comprimen hacia el suelo de 20–25. Si los desarrolladores añaden formas más fáciles de ganar diamantes, espera inflación generalizada — cuanto más fácil es conseguir dinero, más suben los precios de las tiendas.
| Tendencia | Impulsor | Respuesta del Jugador |
|---|---|---|
| Exceso de oferta | Cuentas alternativas y cultivo masivo | Rebaja agresivamente, vende rápido |
| Afluencia de diamantes | Nuevos métodos de ganancia añadidos | Conserva artículos raros, sube precios |
| Pico de rareza | El artículo se vuelve no obtenible | Acumula antes de su eliminación |
| Flexión de demanda | Atractivo cosmético de final de juego | Los letreros de neón se venden a pesar de la "baja demanda" |
Los muebles raros como las piezas del ático luminoso suben a diario. Los jugadores que gastaron grandes reservas de diamantes acumulando estos artículos temprano cuentan con activos en revalorización — pero compra solo lo que puedas permitirte mantener, ya que la liquidez de artículos de alto valor es escasa.
Intercambio Seguro y Resolución de Disputas de Precios
El proyecto de la lista de valores gestiona una comunidad de Discord junto con la hoja de cálculo. Úsala para mantenerte al día y resolver disputas.
No hagas intercambios paralelos cuando exista un puesto de intercambio dentro del juego — el puesto es el canal seguro. El Discord comunitario también aloja informes de estafas si tienes problemas.
| Canal | Para Qué Sirve | Mejor Práctica |
|---|---|---|
| Sitio de la lista de valores | Referencia de precios y wiki de artículos | Revisa primero la fecha de "última actualización" |
| Comunidad de Discord | Disputas de precios y registros de cambios | Reporta artículos que parezcan mal valorados |
| Puesto de intercambio | Intercambios seguros dentro del juego | Prefiérelo siempre a los tratos informales |
| Informes de estafas | Señalar malos actores | Documenta antes de hacer intercambios grandes |
Antes de Cada Venta:
- Verifica la fecha de última actualización del artículo en la lista de valores
- Revisa al menos otros dos puestos para comparar precios de la competencia
- Confirma que mi precio esté por debajo del costo de tienda para artículos obtenibles
- Muestra precios por unidad, no totales al por mayor
- Usa el puesto de intercambio, nunca tratos informales paralelos
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Con qué frecuencia se actualiza la lista de valores de ¡Dirige un Restaurante!?
El equipo detrás de la lista busca actualizar los precios aproximadamente una vez por semana. Cada entrada muestra una fecha de última actualización para que puedas juzgar su frescura antes de poner precio a tus artículos.
Q: ¿Por qué las mesas tiki y las mesas de surf valen tan poco?
Simplemente hay demasiadas en circulación. Cuando la oferta es masiva y los jugadores pueden seguir produciendo o comprando artículos, los precios del mercado se desploman muy por debajo de lo que podrías esperar que valieran.
Q: ¿Debería invertir en muebles del ático luminoso?
Es una de las categorías con mayor revalorización, con mesas alrededor de 4,500 diamantes y sillas cerca de 2,900 y subiendo. Es una inversión razonable si tienes diamantes de sobra, aunque los artículos de alto valor se venden lentamente.
Q: ¿Qué pasa con los precios si los desarrolladores añaden más formas de ganar diamantes?
Diamantes más fáciles significan inflación. A medida que la moneda se vuelve más accesible, los jugadores cobran más por los artículos, por lo que los valores en general tienden a subir cuando se introducen nuevos métodos de ganancia.